M↗MARCHITECTเรียงทัพ · พลิกเกมด้วยแผน PLAYABLE PROTOTYPE
CAMPAIGN / ภารกิจ
กำลังวางแผน
YOUR ALGORITHM

แผนการเดินทัพ

บันทึกเฉพาะเครื่องนี้
Point ทัพหลัก —/ 250 Pointกำลังพล —/ 100
100%
แผนกำลังทำงานใช้ปุ่ม “แก้แผน” ด้านล่างเพื่อยุติรอบและแก้ไข
TACTICAL PREVIEWจัดทัพให้พร้อม แล้วเริ่มเดินทัพ
กองทัพเราแนวปะทะกองทัพศัตรู
คำสั่งแรกคือกองหน้า · กองถัดไปห่างอย่างน้อย 4 วินาทีเปิด “แผนคำสั่ง” → เปลี่ยนจำนวน → ทดสอบแผน
YOUR ARMYในสนาม + กำลังมา
ทรัพยากร—+8 / วินาที
กองหน้า —ฐาน —ระยะ —

ข้อมูลสนามและแผน

แก้จำนวนในแท็บแผน → ทดสอบแผน → หยุดดูผล แล้วลองปรับหนึ่งอย่าง

ข่าวกรอง

สกิลผู้บังคับการ

ลำดับทัพเริ่มต้น

คิวส่งกำลัง 0 / 4

ยังไม่มีคำสั่งเติมทัพ

ไอเทม · ทำงานผ่านเงื่อนไขเท่านั้น

บันทึกเฉพาะเครื่องนี้
FIELD MANUAL

ชัยชนะเริ่มที่แผนของคุณ

ไม่ต้องคลิกสั่งทหารทีละตัว ให้คำสั่งของคุณนำทัพ

01

เรียงทัพ

ลากบล็อกส่งทหารต่อกัน ทัพแรกอยู่หน้า ลองให้เกราะรับศึกและธนูยิงสนับสนุน

02

ตั้งเงื่อนไข

กด “+ เติมทัพ” แล้วเลือกชนิดกับจำนวน ระบบตรวจจากบนลงล่างทุก 5 วินาที ยอดรวมจะนับคนที่กำลังมาด้วย

03

ดูผล แล้วลองใหม่

กำลังเสริมต้องฝึกและเดินทาง! หยุดดูเหตุการณ์ แก้หนึ่งอย่าง แล้วเปรียบเทียบแผนใหม่กับรอบก่อน

◆ เกราะ → ธนู ➶ ธนู → ม้า ♞ ม้า → เกราะ
แพ้ทางไม่ใช่ทุกอย่าง ตำแหน่งและจังหวะส่งกำลังมีผล
คนที่บาดเจ็บยังโจมตีเต็มกำลัง · ช่องส่งกำลังปลอดภัยในต้นแบบนี้

AFTER ACTION REPORT
⚑